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法国地下埋藏着比地堡地堡更古老的东西。我非常喜欢《失忆症:地堡》。这是一款充满压力、充满悬念、彻头彻尾恐怖的游戏,将沉浸式模拟实验与经典的生存恐怖资源管理融为一体。不过,游戏中我最喜欢的部分之一并没有直接涉及在整个故事中追逐你的怪物。《地堡》剧透从这里开始。在《地堡》的早期,你第一次听到关于法国军事设施下面闹鬼的罗马地下墓穴的传闻。我什至不需要找到一个人后来的日记条目,听到来自深处难以言喻的恐惧的低语,就得出结论:“啊糟糕,我最终还是得去那里,不是吗。”不过,这里仍然存在相当多的误导。这名士兵写下了一系列日记,他对深不可测的远方感到有点太舒服了,在试图解开地堡之谜的同时,我把他列为与野兽相关的恶作剧的头号嫌疑人。这家伙肯定进入了“野兽模式”,因为它是因为长期暴露在宇宙恐怖之中!当我穿过地堡军火库的一个被淹没的竖井,到达废墟的入口,并发现地下墓穴人的最后一篇日记以及他的眼睛时,我打消了这个念头。事实证明,野兽是另一场与地下墓穴相关的事故的结果,这个家伙独立地杀死了我们的一些同志,挖出了自己的眼睛,然后带着一根吊杆和一个完成地堡主要故事的关键物品潜入了深处。罗马隧道与地堡的其他部分形成了怪异的对比。虽然设施的每个区域都有独特的外观和布局,但它们仍然共享非常棕色的调色板和明显的 20 世纪初柴油朋克的肮脏气息。与此同时,隧道周围呈现出灰蓝色的光芒,这得益于另一个维度的变薄屏障。富丽堂皇的大理石雕像周围环绕着漂浮的蓝色水晶,而地堡墙壁上永远存在的野兽的咕噜声和抓挠声却可疑地消失了。我继续沿着隧道走,等待另一只鞋掉下来,然后:唱歌。那个疯狂的双目失明的士兵在最底层的大厅里巡逻,拖着战壕猎枪,不断地抱怨遮蔽了太阳的“黑烟”,或者唱出一些关于“我们如何旋转世界”的小调。更糟糕的是,最深的隧道充满了无法穿透的雾气,当发电机关闭时,导航就像掩体中漆黑一片一样困难。最重要的是,迷雾中有些东西,人形人物离你很近,可以触摸,但一旦你太靠近就会消散,他们沉重的脚步声听起来和游戏中的其他任何东西一样真实。接下来是一场紧张的猫捉老鼠游戏,你要在失明的士兵用霰弹枪把你炸飞之前,试图击倒他,同时还要避免错误地向其中一个幽灵开火,从而暴露你的位置。当我穿过迷宫的最后几个房间时,我的神经受到了刺激,当我终于把这个可怜的混蛋从痛苦中解救出来时,我感觉自己像一个该死的冠军。我的奖励?一把逃离监狱的关键麦高芬,还有那把 12 号霰弹枪。这不是你爸爸的失忆症。不过,我的庆祝活动很短暂。地下墓穴最深处的一个隐藏密室揭示了地堡悲剧最后的可怕部分,以及一位倒下朋友的令人心碎的纪念品。哦,等等,糟糕,我准时到哪儿了?这次旅行之后,发电机中剩下的燃料不多了,不管有没有猎枪,你都不想在地堡里关灯的情况下被抓到。