从《逆水寒》手游刚刚宣发时,就被骂得很惨,尤其是作为一款MMO的改编之作,它居然要和3A大作相比。
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和《原神》、《光遇》比就算了,它还号称自己学习了《塞尔达荒野之息》、《艾尔登法环》、《底特律变人》等十多款3A游戏的优秀元素,并将它们运用到游戏中,将传统MMO与开放大世界进行了融合。
这样的游戏,大概率是开局疯狂割韭菜、一周就凉凉,一个月就消失,因为太自不量力。
但是,随着7月份手游收入数据陆续公开,以及8月第一周手游流水的发布,仅仅从盈利来看,《逆水寒》手游已经成为了国民级游戏;更何况,它的用户已经达到了4000万。
7月份,《逆水寒》手游两次登顶iOS畅销榜,据权威数据网站统计,其营收或达30亿元;即使在7月的全球收入排行榜中,它也是能打的,《逆水寒》手游超越了全球大热游戏《金币大师》《Monopoly Go》,位列第七。
被全网骂“自不量力”,但《逆水寒》手游不仅没凉,而且流水能和《王者荣耀》刚一刚,不知道打了多少人的脸。
《逆水寒》手游成为了7月最大黑马,它是如何做到的呢?
用业内一句调侃的话说:在内容上,坏消息是“全缝了”,好消息是“全缝明白了”。
《逆水寒》手游并不是一款传统意义上的MMO,也不是MMO+开放世界的简单叠加,游戏在“殊途同归”机制下,玩家不用被玩法捆绑,让游戏回归娱乐本质。
在这样的底层逻辑之上,《逆水寒》手游有常规的副本、大秘境玩法,还有横版过关、弹幕射击、逆转裁判的判案,甚至还有拳皇的一拳KO。
7月底的大版本,还缝合了《糖豆人》闯关,以及自家的《蛋仔派对》玩法,难怪官方会非常自信的表示——这个夏天,您只玩《逆水寒》手游就够了。
缝合之外,《逆水寒》手游也拥有不少创新。
作为中国首款AI游戏,该作的AI打本、AI捏脸都让人惊艳,特别是搭载了AI的智能NPC,行为逻辑居然可以根据玩家的对话和行动来触发,智能度相当高。
举个例子,玩家与高衙内这个NPC聊天,如果一再给他灌输“无根门很好”的信心,NPC会被忽悠瘸,选择自宫加入无根门,完事了还成为汴京城最大吃瓜事件,被其他NPC讨论。
游戏中的NPC有情绪、会思考、还记仇,还会嘲讽玩家,这样玩家和NPC斗智斗勇,都能玩一整天。
最后,《逆水寒》手游大获成功,在于其收费模式上进行了极大创新。
游戏中拥有大量6元、18元、28元的低价外观,而且外观品质不差,很难不让人心动,正是因为该作走出了“人均小微付费”的路线,助力其多次登顶畅销榜。
平价付费成功后,《逆水寒》手游甚至还来了个发型永久降价,最低发型5.2元,以前买贵的玩家还能退款,手游首次来了个“买贵包退差价”,这也是官方对自己游戏大有信心。
以上三大原因,就是被全网骂自不量力《逆水寒》手游,经过一个月的沉淀,逆袭成人人玩的国民游戏的密码了。
那么,你是否看好这款游戏呢?